AK!AK!AK!
AK系列一直是大家所钟爱的步枪之一,下面与大家分享一些小心得,大多数是经验之谈和讨论结果,欢迎指正。AK系列在美服现阶段的枪包括:AK-47,AK-74,AK-74U,AK-47 Sliver,AK47-Camo,AK47-Knife,Golden AK-47,AK-47 Scope,AK47-Halloween,AK47-Xmas
关于枪械评测,其实AK系列中没有优劣,作为一把优秀的非入门级武器,可以把刚才罗列的枪械都当成单独的步枪,只不过他们披着AK的外衣罢了。
1. 1 我们先从GP枪械入手:
AK-47:有不下于ZP及BP枪械的冷枪速度(在国服中,它是AK系列中冷枪最快的,详见龙行战队贴:http://bbs.lx-world.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2321&fromuid=11),连点速射性能好,扫射稳定性甚至强于部分ZP AK。缺点是有时候爆头0伤害(这也是GP枪械的硬伤,虽然没有实际证据摆出来,但是询问很多人都反映这一bug存在);连点-冷枪-连点循环后会出现跳弹。
AK-74:作为AK系列的起手枪,74的表现也是可圈可点。虽然各个方面都要略逊于AK-47,但是想要练好AK,必从74开始。LPK的人曾用它进行AK训练(我误进的房间,结果看到LPK用这把枪爆了整场)。
1.2 BP枪械只有一把:
AK-47 Sliver: AK系列中除黄金外点射和连点最稳定的枪,扫射方面略逊于Camo。作为WOGL的可用枪,Sliver是点射流的进阶不二选择。爆头位略高于其他AK。
1.3 ZP 枪械:
AK47-Camo: Camo应该是现阶段AKer的最爱了,经过几次偷偷地buff,无论在点射上还是在扫射上都已经趋近完美。爆头位中心点,冷枪速度快,扫射稳定性强,可以堪比Golden。
AK-74U:这把枪接近SMG。一般是捡来当SL用。待补充。
AK47-Knife:刺刀。单点和2连点效果好,扫射稳定性略逊于Camo。
AK-47 Scope:美型枪。性能类似于AUG。给人的感觉是轻快,冷枪好,适合点射和扫线,但是扫点效果差。相对于其他AK威力上好像少上那么一些,而且有些观点认为外形过大影响视野。
Golden AK-47:王者。这不多说了,这枪像BUG一样存在着。
AK47-Halloween/Xmas:这是我包包中唯一缺憾的两把枪,使用方法和性能就不多说了。待补充。
枪支获得方法:
AK-47:43000 GP购买
AK-74:40000 GP购买
AK-74U:2600/5700/12500 ZP购买(非永久)
AK-47 Sliver: 6900 BP购买
AK47-Camo: 2400/4900/11900 ZP购买 或 2000/9000/16000 GP 抽奖获得
AK47-Knife:1000/4500/8000 ZP 抽奖获得 或 80 coupon 兑换获得
AK-47 Scope:1000/4500/8000 ZP 抽奖获得
Golden AK-47:100 coupon 兑换获得
AK47-Halloween/Xmas:于万圣节/圣诞节期间 抽奖获得
使用方法(交流)
3.1 关于AK的初级使用:远点近扫这四个字已经被很多人推翻了,详见龙行战队贴:http://bbs.lx-world.net/forum.php?mod=viewthread&tid=2644&fromuid=11
3.1.2 点射:可大致分为单点,连点,速射单点。AK系列中,点射追求一枪致死,其中AK-47,Camo,Sliver,Knife,Scope都是很好的单点射枪,多发连点不推荐AK-47,会造成跳弹及冷枪后准星移位。速射单点推荐Sliver,因为具有极高的稳定性。AK系列在点射中均有极佳表现,只要不是4发以上的“点射”,他们都很稳定。
3.1.3 扫射:可分为移动扫点,站位扫面。扫射中AK的拉平线很受钟爱,也是小范围灭队的杀手锏。其中推荐Camo,Sliver,在移动扫点和站位扫面中均有极佳的表现。考虑到弹夹30和35的差别,所以不推荐GP枪进行长时间大范围扫射。扫射时,可以将一号准星上方90度的那条竖线作为瞄准线,当扫射而且它整好套在人得上半身时,爆头几率高,伤害比较大。
3.1.4 点扫的结合和转换。根据AK的冷枪时间进行点扫的结合和互换是一个非常好的选择,它可以在一种方法无法建功的时候给你更多的余地和选择空间。
3.2 闪枪,移动开枪,跳爆。
闪枪是一个必备的技能,根据CF的FPS不稳定性,它能很好的保留你的hp。
移动开枪时弹道会变得十分不稳定,加上枪械本身的后坐力,相信很多人都不会选择这种攻击方式,但是AK本身优越的扫射能力使移动扫射变成了一种可能,只要很好的压枪和稳定的拖动鼠标,AK系列在移动扫面中能造成很大的伤害。对于移动点射,试验的结果是在移动的瞬间开枪会很稳定,这也有卡FPS的嫌疑。
跳爆的研究一直在进行,目前已知的是最高点的一枪稳定性高,但一直没有超过70%。
关于伤害。
由于网速等各种原因,一般一枪会造成33左右的伤害,国服给出的数据是:肩部35,人物中心41,腿部25,穿箱子打人物中心15左右。可见我们被z8偷偷地nerf了.......
关于AK和M4的优劣。
其实不想讨论这些的,个人有个人的看法,不能强求统一。我的观点是AK和M4的优劣跟本无从谈起,在不同的位置和攻守转换上,各有优劣,M4的小后坐力和射速一直是它被选择的主要原因,AK的伤害弥补了射速的不足,固定的弹道也可以弥补它的后坐力。点射打头都是一枪致命,完全看玩家的手眼速度和反应,谈不上枪好不好。扫射AK有拉线的能力,M4多发弹道较为集中。
最后。
祝AKer越来越多,也希望这把枪能在我们的手中大放光彩。没有任何一把枪是最强的,只有适合自己的才是最好的,这句话都说烂了。同时也请不要去羡慕什么枪好,因为我们手中握着黄金......
欢迎交流 *DaiDai*北美CF战队-NEVER- (实战请去找老K,外挂满天,我已经AFK了) 打醬油 還是那句話,AK遠距離吃緊,比較適合中近距離 远距离不一定吃亏,是技术不好才会吃亏 想同技术的情况下,AK就比M4吃亏,这是事实,打正规比赛,没有人会用AK跑去跟人对枪 我还是那句话,分时候,分地点。AK的确在远程的连射稳定上较M4差一些,M4远程的优势是你打一枪歪了还可以几乎忽视冷枪开第二枪找头爆,而AK单点或者2连之后要等准星回位。但既然都是作为点头100伤害的主流步枪,广义的优劣无从谈起。用枪分人,不是枪不好而是没练到位。 码这么多字,辛苦了 如果对方有头盔的话,ak是能一枪爆头的。m4就不行。 ak也改成99爆头了 顶下技术贴
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