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8月6日,世界电子游戏竞技大赛(World Cyber Arena 简称WCA)举办新闻发布会公布了比赛时间、比赛项目以及奖金分配方案。根据介绍,WCA2014年度赛事总奖金为2000万人民币,《苍穹变》和《刀塔传奇》两款国产游戏被引入赛事体系。WCA2014 正式比赛项目包括DOTA2、刀塔传奇、苍穹变、穿越火线、坦克世界、炉石传说、魔兽争霸3共7个项目。其中DOTA2项目总奖金为290万人民币,冠军 奖金为200万人民币,国产游戏作品《苍穹变》与《刀塔传奇》总奖金分别为700万元人民币,个人冠军奖金分别为300万元人民币,创造了电竞行业个人职 业赛事奖金的世界纪录。
今年2月,世界电子竞技大赛(WCG)主办单位宣布将不再举办相关活动,包括WCG年度总决赛,至此,电竞赛事领域顶级赛事WCG宣告终止。今年6月,原WCG赛事CEO李秀珢在北京宣布,由原WCG运营团队与银川市政府和银川圣地国际游戏投资公司共同举办的WCA正式开启。李秀珢同时介绍,与WCG相比,WCA在个人职业赛事品种上增设了手游和页游项目,品种更为丰富,同时,手游和页游赛事品种将向中国研发商倾斜。
尽管电子竞技作为体育概念的延伸正处于蓬勃发展的阶段,每年全世界电子竞技的产值约有500亿美元,但是在国内,“电子竞技作为体育概念的延伸”尚未得到广泛认可,电子竞技选手长期处于边缘状态,电竞俱乐部的运营也不完善。被成为“魔兽人皇”的李晓峰也发出感叹,“WCA2014是国内最高奖金赛事的综合型比赛”,但是“这个比赛似乎来的晚了些”。对国内电子竞技选手而言,WCA的举办填补了WCG停办后的空白,更重要的是,在多方力量的推动下,电子竞技的概念会得到更广泛的传播,进而对国内电竞行业的发展、国内游戏厂商的国际化起到推动作用。
值得注意的是,WCA得到政府方面的支持,在6月24日举办的WCA2014世界电子竞技大赛启航恳谈会上,国家体育总局原副局长刘吉、国家新闻出版广电总局中国新闻出版研究院副院长张立、中国软件行业协会游戏软件分会会长刘金华等参会并发言,肯定了电子竞技对国内体育竞技事业的积极意义,而银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司为WCA的运营方,银川将成永久举办地。
WCA组委会在发布会上透露,以举办WCA为契机,银川市政府将构建一套完善的产业体系,从游戏开发、发行、电竞教育、大数据与云计算配套等多个角度建构电竞游戏的生态产业链,进一步挖掘电子竞技的产业价值。
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