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[英雄联盟] 设计师谈新推塔神器:刚登场时肯定热度火爆

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走在冷风中

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系统特别照顾我Lv.4几率跟我有仇吧?来论坛一年了随便逛逛Facebook来论坛两年了来论坛三年了一次精华精华大师精华缔造者经常来论坛五年老司机

发表于 2015-1-9 14:42:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日,美服设计师与玩家在论坛进行了问答,话题是关于目前还在测试服中的泽罗特之门。


Q:哪种类型的英雄比较适合用这件装备,又是在什么情况下比较适合呢?

A:上单、战士。在游戏后期,当复活甲处于冷却状态,而我需要推塔时,这时候就可以把复活甲换成泽罗特之门。


Q:你们觉得这件装备会给游戏产生怎样的影响?

A:我们主要的想法是,即使购买一件装备也能让队伍获得分推能力,或者是制造一种不同的包围压力。

当有人予以支持的时候,这件装备可以发挥更大作用。它自己在推兵线的时候比较吃力,最终将会推下防御塔,但如果只靠装备自己会花费不少时间。

内瑟斯(狗头)是能够通过击杀它产生的小虚空生物获得堆叠效果的。所以在对抗狗头的时候要谨慎出装

除了分推之外还有其他作用。当某路的兵线不如敌方时,可以用它来先发制人。它还能当做视野使用


Q:这件装备登场后,你们预期会有多流行?虚空生物会受到废墟合剂(小兵对防御塔伤害提高,移动速度提高)的加成吗?

A:我的个人预测是,这件装备刚登场时会火热一阵子,之后的使用率就会明显下滑。有人会发现更有创意的使用方法,而一些人则会依赖这件装备。对于一些玩家来说,这是一件独特有趣的装备,它拥有制造地图压力的效果。但我并不认为它的使用率就会高不可攀,对于许多英雄来说,这并不是他们的“核心”。

目前虚空生物不会受到废墟合剂的加成。但可能会进行改动。


Q:当敌人买了泽罗特之门,有必要也买它来进行对抗吗?

A:在推塔方面,大部分英雄都有比泽罗特之门更好的选择。

提高伤害输出就可以对抗泽罗特之门,你可以快速清除虚空生物和虚空之门。如果你的远程敌人在前期出了泽罗特之门,那么你可以出持续清兵装备(比如提亚马特),从而来消除威胁。出这件装备,要牺牲输出能力,而在打小龙方面就显得有些劣势。


Q:为什么敌人击杀虚空生物,没有经验值和金币呢?

A:这件装备的代价已经在出装的时候体现出来了。不像英雄技能,获得虚空之门已要付出明显的代价。

投入这么多之后,如果被用来奖励你的对手...这很奇怪也不理想。当击杀虚空之门时,会获得25金币,但相比于购买价格,这个数量是比较少的。


Q:为什么泽罗特之门无法被非指向性技能造成伤害?

A:这件装备的一个核心概念是,“这是一个防御战略点,你必须从我手中夺去”。这是一件引诱敌人的工具,让他们过来交战或是犯下错误。

让它被非指向性技能所击中,这与这一点设计相违背。


Q:新装备会出现在扭曲森林或是嚎哭深渊吗?

A:目前不会。它原本是设计在召唤师峡谷中的,如果要在其他地图中出现,还需要进行一些调研。


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发表于 2015-1-9 19:14:10 | 显示全部楼层
然后削削削,削到没人用~~~
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●▽●

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系统特别照顾我几率跟我有仇吧?Facebook随便逛逛Lv.4来论坛一年了来论坛两年了来论坛三年了经常来论坛五年老司机

发表于 2015-1-9 19:31:19 | 显示全部楼层

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来论坛一年了随便逛逛来论坛两年了来论坛三年了Lv.4经常来

发表于 2015-1-9 21:53:50 | 显示全部楼层
推塔?推塔何用 都是一套技能秒人
耗线的也不用这玩意
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