今日美服官网公布了2015LCS赛季的变化。 综述1.LCS中排名第10位的战队,将会被自动移到下个分赛季的“挑战者联赛”中,而“挑战者联赛”中第一名的战队,将会获得LCS的席位。 2.根据战队在LCS每个分赛季上的表现,将会获得对应的冠军点数。这些点数将决定哪些队伍能参加世界总决赛,以及获得北美和欧洲的地区资格。 3.夏季赛的冠军以及整个赛季中拥有最多冠军点数的队伍,将会代表他们的地区,获得参与世界总决赛的资格。而北美和欧洲的区域资格赛将会决定参加世界总决赛的最后一名资格。 在新赛季中,LCS战队已增至10支,而“带头教练”也成为Ban选的一部分。以下的补充调整,会让2015赛季更加有趣、稳定。
赛制改动常规赛 在2015赛季,我们将会重新审视常规赛安排,使其更加稳定、友好、振奋人心,给选手和粉丝带来更多样化的体验。以下是常规赛的赛季调整: 1.每天的比赛变得更多:每个队伍仍是一天进行一场比赛,由于队伍增加到了10支,意味着每天将会有5场比赛,而在2014赛季每天只有4场比赛。 2.每场比赛将会变得更加重要:每个分赛季中,所有战队只会相互遇到次,总比赛场数只有18场,而去年战队相互遇到的次数是4次,总比赛场数为28场。 3.常规赛变得更短:2015的分赛季常规赛将持续9周,不再有超级周,去年的周数为11周。
以下是常规赛的结果会如何影响战队的位置: 1.第1名与第2名获得首轮淘汰赛晋升资格 2.在四分之一决赛中,第4名将会与第5名比赛,第3名将会与第6名比赛。 3.第7名需要参与下个分赛季的LCS资格赛,并无法进入决赛。 4.LCS的第8名与第9名战队,将会与CS(挑战者联赛)中的第2名与第3名比赛,争夺LCS晋级联赛的资格。LCS的第8名拥有选择CS战队对手的权利。 5.LCS第10名将会自动降入挑战者联赛,而CS第一名则会自动晋级至LCS
决赛 北美和欧洲LCS决赛将会持续3周,有四分之一决赛、半决赛、总决赛,都是在不同的周末进行。所有的角色都是采用五局三胜制(BO5)。北美和欧洲的春季决赛将会在以下周末进行: 北美与欧洲春季决赛,四分之一决赛:4月4日-5日 北美与欧洲春季决赛,半决赛:4月11日-12日 北美与欧洲春季决赛,第三名与决赛:4月18日-19日
世界总决赛资格冠军点数 在2015LCS赛季中,我们将引入冠军点数。就像在八月份所提到的一样,我们想要引入一个积分系统,让战队全力以赴。 根据LCS每个分赛季决赛上的表现,战队将会获得冠军点数,从而获得参加总决赛的资格。在2015世界总决赛上,代表北美和欧洲的战队,将会有冠军点数以及他们在夏季赛的表现所决定。 以下是LCS战队如何获得世界总决赛资格: 1.夏季赛第1名的战队将会自动获得世界总决赛资格,作为该地区的首个种子队伍。 2.而在整个赛季中拥有最多冠军点数的战队,也会获得世界总决赛资格,作为二号种子队伍。 3.如果在夏季赛结束后,多个战队的总点数都一样,那么在夏季赛上获得点数最多的战队,则会优先获得资格。 4.世界总决赛的最后一个位置,将会由北美和欧洲逇地区资格赛所决定,优胜者则会代表各自的地区。 冠军点数分配: 北美与欧洲地区资格赛 地区资格赛将会决定北美和欧洲参加世界总决赛的第三号种子战队。资格赛将会采用单淘汰制,赛事为Bo5,未获得总决赛资格的冠军点数最多的前4支战队,将会进行淘汰赛。我们将采用山丘之王的赛季,来奖励整年都表现不错的战队,给予这些战队参与总决赛的最后资格。 以下是赛程一览:
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