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战地3联网对战中的各种模式介绍!

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发表于 2011-12-28 19:08:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 root 于 2011-12-28 22:09 编辑

Conquest 模式(征服模式):

征服模式是一种抢占据点后,防守不让敌人抢走的游戏模式。当占有据点时,就会持续消耗画面左下对方阵营的计量条,其中一边被消耗到0就算分出胜负,还保有计量的一方获胜。每张地图的战略据点数量不同,如「大型市集」有5个据点,「地铁行动」则只有3个。进攻想办法占据更多的据点,并守住已经占领的据点,是征服模式的重点内容。
从雷达地图上的图示可以看到占据状况与胜负计量。蓝色方框是我方占据中据点的数量。










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 楼主| 发表于 2011-12-28 19:10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 root 于 2011-12-28 22:10 编辑

突袭模式(Rush)

突袭模式中分为攻方与守方,攻方的目标是爆破进攻点,防守方则是要守住进攻点不被破坏。这个模式小编玩的比较少,不过大体上是类似征服模式那样的游戏概念,只是由于关键据点数量较少,更重是双方的短兵相接。

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 楼主| 发表于 2011-12-28 19:11:44 | 显示全部楼层
小队死斗、团队死斗模式

死斗模式就是非常单纯的「见敌必杀」。看到人就杀,不是同伴就杀,非常的单纯。胜负的判定以哪边先杀到指定数量决定。其中团队死斗模式没什么问题,就是两个阵营的人互杀,比较有趣的是以4人为一个单位进行的「小队死斗模式」。

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发表于 2011-12-28 19:15:25 | 显示全部楼层
感谢楼主分享。。。 有您更精彩
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