北京时间8月28日,美服测试服(PBE)补丁更新。 美术方面,螳螂新增沙漠甲虫主题皮肤;阿卡丽原画更新;蛇女模型更新。 英雄方面,蛇女进行了大调整,被动重做。 新皮肤随着新模式:“飞升”的公布[点击查看详情>>],卡兹克(螳螂)在今日的测试服中也有新的皮肤,名为“沙之守护卡兹克”。但目前还有Bug,因此该无法进行测试。
设计师Galetta 也对这款皮肤进行了说明: “守护者崛起! 在长久沉睡之后,沙之守护卡兹克来到了峡谷!当他跳向猎物之时,他的黄金甲壳将闪耀于日光之下!这款皮肤包括: 全新的黄金甲虫主题模型! 全新的黄沙与翡翠主题特效! 全新的回城动画! 说明:这不是终极皮肤。:D"
新原画阿卡丽终于有了新原画了!
蛇女模型更新蛇女皮肤模型更新。 原始皮肤模型
深海妖姬皮肤
荒漠之咬皮肤
蛇发女妖
其他昨日加入的召唤师头像,出现在了商店中,最低级版本的头像被命名为"恕瑞玛纹章"。 另外新版召唤师峡谷还新增了小动物 英雄调整魔蛇之拥 卡西奥佩娅 魔蛇面貌[ 被动 ] 旧版被动:移除! 新版被动:每当1个敌方英雄每中毒1秒,以及每个被毒死的单位,都会让卡西奥佩娅获得一层“魔蛇面貌”。每25层该效果,就会使她的AP提高1%,最多叠加375层。 在50层时,双生毒牙[ E ]会治疗卡西奥佩娅,数值为6/8/10/12/16 (+0.1 AP) 在150层时,卡西奥佩娅获得30%冷却缩减 在375层时,来自魔蛇面貌[ 被动 ] 的额外AP加成将翻倍 瘟毒爆炸[ Q ] 蛇女将在后期获得更多的移动速度加成,相对地,伤害将变得更少。 伤害:70/105/140/175/210 (+0.35 AP) 移动速度:10/15/20/25/30% 冷却时间:4秒 法力值消耗:40/45/50/55/60 延迟时间提高0.05秒 剧毒迷雾[ W ] 减速效果更强力,但冷却时间变长,伤害降低。 每秒伤害:10/15/20/25/30 (+0.1 AP) 冷却时间:15秒 法力值消耗:40/50/60/70/80 减速效果:15/22.5/30/37.5/45% 双生毒牙[ E ] 可以更准确检测敌人是否中毒,并在后期有更高的AP加成,现在击杀单位会获得法力值。 伤害:55/80/105/130/155 (+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 AP) 法力值消耗:30/45/60/75/90 通用性:当击杀单位时,会回复所消耗的法力值+蛇女总法力值的3% 适用性:现在会有额外的检查机制查看目标是否中毒 石化凝视[ R ] 更低冷却时间,但伤害也变得更低。 伤害:150/250/350 (+0.5 AP) 冷却时间:120/110/100秒
对于蛇女技能的伤害调整,设计师Stashu进行了说明: 双生毒牙[ E ]的调整可能不太好理解:这是极大增强了她的DPS。E拥有更高的AP加成,使用越多 = 更多的DPS。常玩蛇女的玩家,会很明显地感到不同。 其他技能的结构性调整,使双生毒牙[ E ]的调整更容易接受:30%冷却缩减、Q的移动速度增强、W的减速效果增强、R的冷却时间更低,都让蛇女可以更容易地造成伤害。另外,双生毒牙[ E ]的击中回血效果,可以让她可以持续战斗更长时间,更像ADC的生命偷取效果。这意味着蛇女在攻坚战中可以造成更多的伤害。 在游戏后期魔蛇面貌[ 被动 ] 给蛇女加成很多AP:这对一些基础伤害调整进行了补偿,但比之前出满神装状态,提供了更多的伤害。
然后设计师还向玩家征求了一些问题: 魔蛇面貌[ 被动 ]改变了蛇女对线阶段的打法吗?她的被动会让她在后期觉得特别强吗?双生毒牙[ E ]适用性的调整感觉如何?
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