斯诺游戏社区

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

快捷导航
查看: 988|回复: 0

[英雄联盟] v4.21蛇女调整计划 增强前期能力削弱后期

[复制链接]

走在冷风中

Rank: 9

UID
9348
铜币
21591 个
威望
484 点
贡献值
4 点
金币
808 个
积分
4135

系统特别照顾我Lv.4几率跟我有仇吧?来论坛一年了随便逛逛Facebook来论坛两年了来论坛三年了一次精华精华大师精华缔造者经常来论坛五年老司机

发表于 2014-11-21 16:06:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

在今日美服论坛中,设计师Stashu向大家说明了蛇女的最新调整计划:

“我们目前打算的调整内容是:

1.重新把毒作为蛇女伤害的主要来源之一。

2.调整起伏过大的超级carry能力曲线,因此她会在前期表现得更好一些。这个部分将会进行不一样的调整,比如直接提高前期双生毒牙[ E ]的debuff伤害,提高前期E的加成率,提高前期Q的移动速度加成。作为补偿,我们降低了她一些后期能力,但DPS应该没变。

从长远点看,我们希望魔蛇面貌[ 被动 ] 的奖励会更让人兴奋,用侧面增强的方式来取代对力量的直接加成,后者让蛇女要到30分钟的时候才会变强。在这个方面有一些非常重要的头脑风暴,并极大地帮助我们思考如何利用被动,这非常棒。

但目前在v4.21补丁中,你会看到以下具体改动:

魔蛇面貌[ 被动 ]

移除 通过毒死单位或是对敌方英雄使用双生毒牙[ E ]而获得堆叠效果。

现在 每6秒堆叠一层(每分钟堆叠10层),而敌方英雄每中毒一秒也会堆叠一层。

层数的爆发点调整为100 / 250 / 500层。总的来说,在新的机制下,将会比旧版更快地达到爆发点,旧版的爆发点层数为75/200/400层,但这块内容仍需要讨论。

瘟毒爆炸[ Q ]

延迟数值按照原先的设定进行调整(之前的击中时间为0.25秒至0.5秒之间)。现在的延迟是0.4秒。随着稳定性的调整,这让它变得太稳定了一些,因此我们把延迟设定为0.4秒。

移动速度加成从 10 / 15 / 20 / 25 / 30% 调整为 全等级 20%

双生毒牙[ E ]

法力值消耗从 30 / 45 / 60 / 75 / 90 调整为 35 / 45 / 55 / 65 / 75

现在会给目标新增一个debuff,会在接下来的5秒内,让毒的伤害提高25%,最多叠加2层(50%)。

加成率从 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6 调整为 0.55

由于我们在其他地方增加了伤害(大部分是通过debuff),因此我们决定降低一些她的后期伤害。”


您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|Archiver|斯诺游戏社区

GMT-8, 2024-11-21 08:56

© 2011-2024 斯诺游戏社区