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[交流讨论] 《逃脱游戏:心灵废墟》

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发表于 2018-3-28 23:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
音画:8.0
氛围:8.8
玩法7.6
总评8.1
简介
《逃脱游戏:心灵废墟(脱出ゲーム心霊廃墟からの脱出)》(Escape game haunted ruins)是一款逃脱类游戏,在游戏中,玩家需要帮助少女和主人公逃离闹鬼的旧房子,游戏的整体画面色调非常的灰暗厚重,玩家在游戏中需要从各个角落寻找线索,利用一切可以利用的道具来进行逃生。游戏的操作方式非常的简单,玩家只需要通过点击拖拽的方式,就可以完成游戏指令。
简评
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《逃脱游戏:心灵废墟(脱出ゲーム心霊廃墟からの脱出)》这部作品可以说是ESC-APE by SEEC正式步入所谓“没有美少女就没有脱出”这个领域的开山之作,并且成功塑造了一种昏暗又鲜红的画面表现形式,这是一种可以让人一眼辨识出来的奇特风格,在感官氛围的营造上首屈一指。
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游戏的篇幅不大,难度也并不是很高,但是游戏内容含有不少恐怖与暴力恶心元素,不建议未成年人体验。这样一款小游戏想要做出鹤立鸡群的成绩并不容易,而SEEC却通过个性鲜明的视听觉刺激塑造出一种有别于同类作品的心灵“享受”(惊吓),主暗红色的基调,阴郁沉闷的BGM,以及让人在这样环境想入非非的美少女(这并不是重点,而是卖点),让这款游戏的主题从纯粹的解密(惊悚)脱出变得有些奇怪。
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它会让你全身鸡皮疙瘩不断,但是又不会让你吓的摔掉手机,最重要的是游戏提供了开放式剧情结局,这是SEEC这类作品成功的另一个因素,这种AVG形式的设计让游戏变得更丰满,虽然在《心灵废墟》中剧情还很简短,并不成熟,在衔接上用的最多的依然是美少女主角的杀必死,这种设定虽然可以吸引一些“目的不纯”的玩家,但并不能对游戏本身质量的提升有所帮助。
《心灵废墟》第二个不成熟的地方就在于其恐怖元素的设计,这种用不同人体器官分割组合的形式带给人更多的感觉是恶心,还不是恐怖,虽然氛围营造很成功,但是却辜负了高质量音画的“一片好意”。、
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这款可以算是SEEC成名作的游戏还是有很多可取之处,良好的音画,紧张的氛围,以及耐看的美少女,这些元素都是吸引玩家的功臣,谜题的难度虽然稚嫩,但是合理,不像很多同类游戏那样强行拼凑,总体来说这是一款不错的脱出类游戏作品。
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其实原本想要体验本作的话并不是想象中那么简单,虽然在网上能搜索到游戏的Apk下载,但不能保证游戏版本,同时也需要谷歌三件套的支持。网上也有一些应对办法,有些复杂有的过时,我个人则是使用了“Google空间”解决了上面的问题,中途也遇到过很多问题最终都得到了解决,而且还能直连到Google Play下载体验其他应用!

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