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日前,备受争议的《魔兽世界》主设计师之一的格雷格·斯崔特(Greg Street,昵称螃蟹或鬼蟹)确认将加入全球流行的MOBA游戏《英雄联盟》开发公司Riot Games(俗称拳头公司),并担任首席游戏设计师一职。螃蟹自巫妖王之怒资料片中期成为《魔兽世界》的开发团队并担任主设计师,之后两个资料片的职业调整和世界变动大多与他有一定关系。他加入拳头公司后会给《英雄联盟》带来怎样的改变呢?小编在这里脑补了一个最新补丁说明,博大家一笑:
《英雄联盟》5.1补丁预览
综合
人机对战新增一个难度模式超级简单,此模式下野怪、小兵、防御塔和敌方英雄的伤害及生命值减半,但胜利后获得的金钱和经验也减半。
点评:你永远不知道“休闲”玩家的所需要的游戏难度下限。
天赋树系统简化,现在每层天赋只能投入一点天赋点,可以选择攻击、防御或是通用。
点评:反正都是千篇一律的天赋干脆直白点三选一!
击杀男爵的一方将会获得一件装备,这件装备会从英雄推荐装备中随机抽取,并且可能是你已经购买的,每场战斗只能通过击杀男爵获得一件装备。
点评:让野战来的更猛烈一点吧!
物品
现在每件装备都可以选择升级PVE或是PVP属性,PVE将对小兵或野怪造成更高的伤害,同时获得更多的击杀金币,PVP则减少受到的敌方英雄伤害,同时增加对敌方英雄造成的伤害。
点评:PVP和PVE必须分家!
现在所有的主动饰品效果都统一成:使用获得XX点法术强度、攻击力或是生命上限,持续X秒
点评:敢不敢不要这么没创意?
英雄
宝石骑士 塔里克
塔里克的技能不再需要法力值施放,宝石护盾(W)和眩光(E)命中敌方英雄时将获得一道圣能,最多储存三道圣能,施放神圣洗礼(Q)或辉耀(R)将消耗所有储备的圣能,并根据消耗圣能的多少产生治疗/伤害效果。
点评:没有豆子,玩什么骑士!
冰霜女巫 丽桑卓
寒冰碎片(Q)的伤害和法术强度加成降低,同时冷却时间缩短为0.5秒,对被冰霜之环束缚的目标造成双倍伤害。
点评:Biu~~Biu Biu~~~Biu Biu Biu
兽灵行者 乌迪尔
巨熊姿势(E)现在获得了一个新的图标,火凤姿势(R)将拥有更酷的动画效果。
点评:没有消息就是好消息
狂野女猎手 奈德丽
终极技能修改,美洲狮(R)变更为鹌鹑(R)。鹌鹑形态下标枪投掷(Q)变为星涌术,造成高额法术伤害,但需要2秒读条,丛林伏击(W)变为跳舞,将获得更多的舞蹈姿势,野性奔腾(E)变为卖萌,需在非战斗状态使用,一定时间内无法对敌方英雄造成伤害,但有一定几率在被击杀后低血量原地复活。
点评:不会卖萌的德鲁伊不是好的德鲁伊。
寒冰射手 艾希
鹰击长空(E)召唤的鹰灵有10%几率提升周围己方英雄50%攻击速度和伤害,并对周围的敌方目标造成巨大伤害。
点评:没有什么王者永久统治,只有猎人的宠物BUG亘古不变。
蛮族之王 泰达米尔
嗜血杀戮(Q)现在只有在蛮王血量低于35%时才能发挥作用,藐视(W)造成的减速效果持续时间缩短,旋风斩的伤害降低。
点评:天堂向左,战士向右。
巨魔之王 特朗德尔
利齿撕咬(Q)的伤害降低,强权所能吸取的生命值、护甲和魔抗减少。
点评:你又不是血天赋,生存能力太强了!
首领之傲 厄加特
获得了一个新的皮肤,幽灵厄加特。终极技能修改,超动力定位转换器(R)变为削弱(Nerf It!),敌方一个英雄在本场战斗中所能造成的伤害永久下降10%,最多可叠加5次,该英雄获得强制头衔---废柴。选择出场时被队友喷的几率上升 20%,玩家排名每上升一个组别,被喷几率还将再额外上升10%。
点评:谁敢违抗我?!
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