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本帖最后由 小影 于 2014-3-1 10:07 编辑
将会在3月2日到7日在每个区域投入测试.
*每个区域只会测试48小时. 每天将会有不同区域同时投入测试
如果字是黄色的话说明正在测试中,绿色代表测试完毕.
测试顺序也是从RU开始到EUNE.消息来源:LOL官方网站
组队系统如下图所示,组队时队长就已经将位置和角色定好了,其余玩家将以固定的英雄和位置进入一个队伍,如果有玩家对该玩家的英雄不满,可以随时将之踢出队伍。如果玩家不满意队长制定的队伍模式,也可以选择离开队伍:
Q:这个系统会加强固定阵容吗?
A:下面是一个我们早先尝试过的略疯狂的阵容。组队系统是为了给大家在英雄选择方面带来全新的合作方式,能够在进入一场游戏之前就开始团队合作。在组队系统中的玩家们可以预先制定他们想要的策略,系统会给他们寻找到合适的玩家。如果队长选择了一个疯狂的模式,那么其余四个队友在进入游戏之前就将知道自己将会面临怎样的情形,是来玩的
*如图显示:除了你之外有他们两个都想去MID.所以你可退出,重新搜索不需要跟他们这些troll浪费时间.
Q:组队系统会代替原本的匹配和征召系统吗?
A:组队系统是一个受无数社区玩家们的启发而设计师的英雄选择系统。因为是新鲜出炉,所以我们倾向于把它当成一个独立的队列,其他的系统不会受到干扰。根据发展情况来看,我们可能会将组队系统融合到其他系统之中。
Q:如果我想玩某个比较流行的位置,会不得不等很长时间吗?
A:在我们的调查中,玩家们对于位置的偏爱情况让我们很惊讶。当我们调查并询问玩家们偏好的位置时,15%的玩家喜欢辅助、14%的玩家喜欢打野,而有5%的玩家表示任何角色都可以。
我们会一直密切关注组队系统中的角色流行率,但是目前来看,在这样一个组队系统中,玩家们会愿意选择一个不太流行的角色来保持队伍的完整性。
Q:如何当队长呢?
A:在组队系统中有两种方法。你可以选择自己组队然后决定队伍的位置和角色,如果你是和好友们一起组队,那么这个方式就比较适合你。
你也可以一个人参与组队系统,选好英雄、角色、位置,然后让系统为你寻找合适的队伍。
消息来源:巴士LOL
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