斯诺游戏社区

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

快捷导航
查看: 999|回复: 4

[英雄联盟] 高玩解析螳螂的前世今生 现版本火热原因

[复制链接]

走在冷风中

Rank: 9

UID
9348
铜币
21591 个
威望
484 点
贡献值
4 点
金币
808 个
积分
4135

系统特别照顾我Lv.4几率跟我有仇吧?来论坛一年了随便逛逛Facebook来论坛两年了来论坛三年了一次精华精华大师精华缔造者经常来论坛五年老司机

发表于 2014-9-16 12:12:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

现版本的螳螂再次火热,上周飚进了综合英雄排行的第六名【点击查看详情】,而拳头的削弱之刃自然也准备开始行动了【点击查看详情】,外服资深螳螂玩家_Alien_给出了自己的想法,一起看看吧。


自从卡兹克登场以来就开始玩他了,对于所有版本螳螂的打法以及最适合他的调整,我有自己的看法:

卡兹克刚登场时的版本:

十分抢眼的W,提供了POKE、清兵、还有续航能力。使其成为强大的中单英雄。

在对线期,你可以一直POKE敌人到血量变低为止,然后跳过去结果他们。对线期结束后,在围攻和刺杀方面也表现不错,因为你可以在空中用W。

进化顺序:W>E>R

我觉得这个版本的卡兹克相当强,但不应该是在这些方面。当然他的趣味性很高,但过于强力了。


W被削/处决级Q版本:

非常强的刺客。Q的处决伤害可以解决半血或是半血以下的敌人。

对线期不是非常强。在中路,他缺少POKE能力,使其很难降低敌人的生命值而拿人头。上路基本都是坦克,他也很难爆发以及滚雪球。

进化顺序:Q>E>R

我觉得这很接近卡兹克应该所处的情况,从与其他刺客相比较来看,他没有疯狂的POKE能力,但有爆发,因此并不是顶级但也不是很弱。


增强R打野卡兹克版本:

非常强力的R技能。进化之后提供50%的伤害减免,给予他许多坦克能力。

非常强力的打野。因为Q的处决效果,就不需要很多伤害,由于R的伤害减免,也就不需要太多坦克属性。

进化顺序:R>E>Q


当前版本卡兹克:

Q对于孤立目标很强力,但由于孤立侦测范围的增加,那么敌人就比较难处于孤立状态。强力的W。强大的清野能力。不错的减速效果,进化之后还会提供视野。

由于高伤害以及通用性,使其成为强力的打野,但大部分还是因为其他打野被削了。

进化顺序:W>E>Q

对于我来说,这个版本的卡兹克非常不同。当这个版本的卡兹克出场时,被极大低估了。每个人都觉得螳螂已死,并再也看不到他登场了,但在同样的位置,我们看到他再次崛起了,并且即将再次被削弱。他回归的大部分原因是其他打野被削了,但在现有情况下仍拥有不错的打野潜力。进化后的W提供了强大的清兵能力,Q在孤立状态下也会造成很大的伤害。流行的蜥蜴长老之精魄(蛋刀)以及残暴之力出装,在他身上也是很强力。我觉得他流行起来的唯一原因是,缺少其他选择,但一旦其他打野增强(像嘉文四世或是伊芙琳或是其他英雄),卡兹克的使用率就少了。


个人对于卡兹克该如何调整的看法:

我觉得每个版本的卡兹克都有明显的强弱之处,这也是为什么总是有一个流行出装。我觉得拥有处决Q版本是不错的,因为那个时期他像一个刺客。你需要等待孤立或是残血目标变得脆弱,并需要进出,就像其他的刺客英雄一样,比如劫和泰隆。但R的伤害减免,使其能够跳入战斗,而无视伤害和团控效果。老实说,我不理解大招的伤害减免。作为一名刺客,你最后所要做的事情是变得坦克化。我觉得移除这一点是明智的,因为许多人就是因为拳头移除了伤害减免就不玩他了,包括TheOddOne。对于他的W技能,我觉得还是处于比较合适的位置。既不会非常强,也不会差。如果他们保持旧版W,并进行一两处小增强,或许会让它处于正确的位置。


进化的想法:

进化是卡兹克的最大一部分内容,这是让他有趣且唯一的所在。以下是调整建议。

说明:我觉得他们不需要全部采纳,只是个人的一点想法。

Q技能:提供处决力,降低孤立范围,造成最大生命值百分比伤害。

W技能:提供减速效果(没进化的W没有减速效果)。可以在空中使用。提高射程。

E技能:增加伤害。提供小型减速效果。

R技能:提高隐形持续时间。隐形时提供真实视野。在草丛或是离开战斗时,被动提高移动速度。


以上就是个人对于螳螂的想法,你们有什么想说的吗?

小方大蓝咒

Rank: 4Rank: 4

UID
6757
铜币
6409 个
威望
91 点
贡献值
10 点
金币
19 个
积分
1246

来论坛一年了来论坛两年了随便逛逛Lv.4来论坛三年了论坛五年老司机

发表于 2014-9-16 12:20:04 | 显示全部楼层
GG let nerf irelia

Rank: 4Rank: 4

UID
12392
铜币
16419 个
威望
9 点
贡献值
11 点
金币
1000 个
积分
1308

Lv.4来论坛两年了来论坛一年了随便逛逛一次精华

发表于 2014-9-16 14:45:56 | 显示全部楼层
我觉得不能在空中放W是最大的消弱 导致很多情况下对团战的切入时机把握即使到极致都完成不了收割~

Rank: 3

UID
6
铜币
7406 个
威望
10 点
贡献值
0 点
金币
0 个
积分
653
发表于 2014-9-16 22:45:47 | 显示全部楼层
LS的儿子 从那里抄来的 好像你会玩一样。。。飘过

Rank: 4Rank: 4

UID
12392
铜币
16419 个
威望
9 点
贡献值
11 点
金币
1000 个
积分
1308

Lv.4来论坛两年了来论坛一年了随便逛逛一次精华

发表于 2014-9-17 02:16:42 | 显示全部楼层
2hp 发表于 2014-9-16 22:45
LS的儿子 从那里抄来的 好像你会玩一样。。。飘过

草你大爷!卖萌小提莫!!哈哈哈哈哈哈哈哈!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|Archiver|斯诺游戏社区

GMT-8, 2024-12-22 03:55

© 2011-2024 斯诺游戏社区