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[交流讨论] 《刀剑神域:记忆重组》

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发表于 2018-4-13 21:13:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
音画8.5
操作8.2
情怀8.4
玩法7.7
总评8.2
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简介

《刀剑神域一记忆重组》是一款竖屏即时战斗动作类RPG游戏,在游戏中可以重新体验刀剑神域动画及作品原创故事内容。游戏的玩法,是用一根手指操作出现在小说、动画甚至游戏《刀剑神域:失落之歌》中的原创角色们使出华丽的技能,打败伺机突袭的强敌们以突破各式关卡。战斗中玩家可以进行攻击、移动、交换、格挡、跳跃等操作。除此之外,该游戏还有多人联机模式,让玩家可以和队友们在关卡中相互合作,一起打倒强敌。在多人模式中可以和队友一起分担回复、卡位等任务,享受到不同于单人游戏的乐趣。

简评
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这是一款主要面向于粉丝的游戏,正因为万代做过那么多经典的游戏作品,所以对于他们来说,炒冷饭和卖情怀都是必不可少的技能,不可否认《刀剑神域:记忆重组》是一款情怀作品,但是并不能因此而断定这是一款劣质的游戏,正好相反,这是一款相当用心的精品游戏,而从“Google空间/洋游码头”进入GP就会发现,这款游戏在其中的评价反而正面居多(身为一款粉丝游戏,哼)。
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从剧情人设到UI设计,游戏无一不遵循了对原动画的设定,和之前另一款刀剑神域的手游《刀剑神域:代码寄存器》混乱的剧情线相比,《刀剑神域:记忆重组》虽然在新手引导章节采用倒叙的方式衔接剧情,但是从整体的时间线来看,并没有做出影响剧情的重大变革,那么就能让玩家在游戏中再次体验到原动画的经典剧情。而游戏的界面,人物怪物的死亡形式乃至血条等UI都极大程度上还原了SAO的原设定,又会让粉丝产生极大的代入感。
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和国内大多数动作手游采用的摇杆方式不同,11区更喜欢采用点击划屏的方式来运作ARPG手游,而《刀剑神域:记忆重组》同样采用的是点击操作,同时做出相应的微创新,比如滑动平移,按住防御上挑反击,角色切换攻防一体等等形式,这一系列的操作模式让游戏变得精彩的同时,也让手残党心力交瘁,因为不是每个人都能驾驭得了桐人的“我还能更快”(雾)!
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最后一提游戏的氪金性,既然是粉丝向游戏,怂恿玩家氪金的手段自然是层出不穷的,即使作为一个“豹子头林冲”只要肯肝就能在游戏中获得很滋润,但是面对排山倒海般涌来的泳装化、偶像化、浴衣化的心仪角色,想要忍住氪金的欲望并不容易,不过对于非死忠粉来说,只是用为原角色换装的形式来骗氪只会让人觉得卡池内容的匮乏。

《刀剑神域:记忆重组》的质量上佳,对粉丝非常友好,对新人也有所优待,但无法避免一些粉丝向游戏带来的弊端,比如角色的单调重复,没有新鲜感的剧情等,好在还有好友互动以及公共广场为之带来了一定的社交元素,总体而言,值得体验。

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