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[交流讨论] 《Archery King》一箭西来,全靠风吹

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发表于 2018-5-8 22:57:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面7.4
操作8.1
玩法7.6
互动8.2
总评8.0
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简介

在经典或冲刺等模式中进行一对一比赛,在有史以来竞争性最强的箭术游戏里检验您的技术并享受乐趣。征服所有地区,发现那里的秘密。成为最强的射手,称霸排行榜吧!组合搭配不同的组件来自定义您的弓箭!数百种不同的组合,为您创造独一无二的游戏体验。
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简评

迷你客(Miniclip)是英国一家网络游戏网站公司,以开发和出版迷你小游戏而出名,旗下发行的游戏种类很多,包括沙滩排球、数独、Diep等,而这款以弓箭运动为题材的小游戏《Archery King》同样是该公司发行的作品,或者这并不是什么游戏大作,但的确有趣耐玩,毒性猛烈,但是在Google空间中并不是那么容易翻到的,毕竟该作的icon是那么不起眼,而且玩法看上去很小众。
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游戏的操作形式非常简单,玩家按住屏幕即可拉弓,这时候屏幕上会显示当前的风速和风向,玩家拖动手指调整射击方向,放开手指即可射出弓箭,操作难度极低,但是因为游戏弓体本身很飘忽,玩家并不容易准确瞄准靶心,需要一定时间的练习才行。
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游戏为玩家提供了单人和多人各两种玩法,单人玩法以辅助玩家了解游戏提升技术,以刷新记录等,而多人玩法则类似于对赌的互动竞技模式,需要在抵押一定的游戏币后开始游戏,获胜的一方可以赢得对方的押金。
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单人玩法中,其一是挑战模式,这是一个以固定箭数挑战相应环数的模式,随着关卡的提升,分数的要求也会越高,难度也会越来越大,靶子越来越远,同时也会有移动靶出现,这需要玩家,而另一种玩法则是计时赛,与挑战模式的玩法类似,只不过这是一个需要计时,是所有关卡一同计时,也就是说完成所有关卡完成计时,同时通过花费时间进行排名,简单粗暴,花费时间虽长,但可以中途暂停。
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多人玩法分成经典和冲刺两重模式,无论哪种模式都是需要“押金”的,并且以“押金”的数量分级,经典模式中,双方以此射击三箭,环数较高的一方获胜,如果说经典模式的限制是射击次数,那么冲刺模式的限制则是时间,在一定时间外,匹配的双方以最快的速度射箭,无论次数,时间结束后同样分数高的一方获胜,当然获胜的一方才有奖金。

单纯以一款小游戏的标准来看,本作虽然选择的是老套的运动题材,但是在加入了非常有对抗性的竞技玩法后,让游戏充满了乐趣,只不过这些多人竞技玩法都带有很明显的赌博味道,很容易让人上瘾,而且氪金党与无氪党的差距很大,“种族歧视”严重,总体来看,即使游戏存在很多问题,但依然是一款很适合休闲的小游戏。

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