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[交流讨论] 《丛林法则Wild Animals Online》弱肉强食

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发表于 2018-5-8 23:07:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面7.8
操作8.2
玩法8.7
总评8.4
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简介

游戏讲述了优胜劣汰的生存法则。这是动物的生存之道,从多个方面体验,弱肉强食的丛林法则。游戏惊人的允许你使用20种以上的动物类型,从食肉动物、食草动物和杂食动物中选择,在几个不同的地图和环境。动物们有各自特殊的狩猎方式。所以,你可以选择根据自己的打法或根据您的个人兴趣选择一个动物。你能够从对众多敌对的动物,巨大的怪物,僵尸动物的斗争中生存嘛?
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简评

沙盒游戏一直是自由度最高的一类游戏,而这类游戏最大的特点就是高度自由化,没有系统的玩法,玩家可以在其中创造出其他游戏的体验形式,也可以获得其他游戏没有的快乐,最经典的自然是《我的世界(Minecraft)》,但是无论是什么类型的沙盒,一般游戏的主角基本都是人类,或者创世神这种地位的存在,当然在Google空间中找到这类游戏挺容易,而这款《丛林法则Wild Animals Online(WAO)》却打破了这种设定,这是一个让人’“转生”成动物,在真正的丛林中感受弱肉强食形式的一款游戏。
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游戏几乎完整还原了一个野生的动物世界,庞大的地图,繁茂的森林,一眼望不到边际的荒野,这些元素在游戏中都得到体现,种类丰富的动物,模型设计很到位,环境的布置也很多样,缺点的话则是动物的动作有些僵硬不够自然,动物的攻击方式不够多样,玩家也容易被地图卡住,或者以此达到正常动物无法达到的位置,比如大象上树……

《丛林法则Wild Animals Online(WAO)》采用的是一般动作手游常用的摇杆操作形式,这是一种普遍被玩家接受的操作模式,而且易上手易操作。而在游戏之初,玩家同样需要在RPG游戏中创建角色,只不过在这里,玩家创建的并不是人物角色,而是动物角色,玩家可以在最初20多种动物中选择一个进行培养,但并不能抱有思维定势,这里并不是现实,兔子未必打不赢老虎,绵羊也是可以吃肉的(误,哈哈)……
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游戏中的动物大致分成肉食性,草食性和杂食性三类,各有各的优劣,比如肉食性的动物更强壮(基础攻击力高),但需要吃食肉质才能恢复体力,而草食性的动物跑的更快,也只需要使用水果就可以回复,杂食性动物集二者的特点,但是最初并不能创建,需要一定的金币或者氪金解锁。这个游戏基本玩法就和现实一样就是为了生存,玩家既可以组队聚成种群(草食性),也可以化身独身游侠(肉食性),

地图种类也有很多,既有白雪皑皑的北域风光,也有鸟语花香的热带迷情,不同的动物在不同的环境下都会有不同的状态,而且在地图上并不仅仅只有玩家,就好像MC中有僵尸一样,本作中同样拥有像RPG游戏中怪物一样的动物(怪兽)存在,玩家可以组队讨伐这些可以提供巨额资源的“怪物”,或许这时候草食性动物和肉食性动物才会联合起来。

以沙盒游戏的角度来看,其实本作相对自由度并没有想象中那么高(和MC相比),当然这并不能成为判断这个游戏的标准,本作在最初的设定上打破常规,以动物的视角来体验这个弱肉强食的新世界,玩法上又反馈现实,玩家在其中拥有一定的自由度,以生存为目的获得各种玩法,合作互助、寻找配偶、抚养后代等,只不过不可避免地游戏加入了RPG游戏中的养成模板,给玩家提供了一种生存方向,优弊共存,总体来说,游戏素质不错,推荐给喜欢沙盒的玩家体验另一端动物人生。

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