斯诺游戏社区

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

快捷导航
查看: 4154|回复: 2

[交流讨论] 《独裁者:现身》什么都我来做决定,养你们何用?

[复制链接]

Rank: 2Rank: 2

UID
83049
铜币
1317 个
威望
50 点
贡献值
0 点
金币
0 个
积分
118
发表于 2018-5-10 23:18:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面7.4
操作7.0
内容8.2
玩法8.0
总评7.9
​
移除点击此处添加图片说明文字
​
简介

《独裁者:现身》是由开发商Tigrido推出的一款剧情解谜向手机游戏。在游戏中玩家就是地位最高的大独裁者,拥有至高无上的权力,但是想要坐稳宝座却不是容易的。渴望权利的寡头集团、腐败的监察官、将军和舰队司令、残暴的黑手党成员、顽固的反对派和永远不高兴的人民都拥有非常多的诉求,玩家必须在这些集团、势力之间周旋,用自己的权术来维持一种脆弱的平衡,这样自己的“皇位”才能更长久。
​
移除点击此处添加图片说明文字
​
简评

政治问题一向是所有游戏很少接触的领域,即使有一些插边球也是完全的虚构化,不会反馈到现实,而由开发商Tigrido所推出的独裁者系列偏偏以政治权术为题材,让玩家自己塑造一个“现实”的独裁者,享受在多个势力之间权术制衡的快感。这款《独裁者:现身(Dictator: Emergence)》是独裁者系列番外性作品,以类似于剧情冒险游戏的对白形式一个独裁者的政治手段,并以“愚昧”人民为最终目的使之为自己打造一个金碧辉煌的雕像,这个目的实在有些恶趣味,哪怕在Google空间中也难以找到与之目的相似的同类游戏。
​
移除点击此处添加图片说明文字
​
在游戏中,玩家将扮演一个拥有至高全力的大独裁者,掌控一国命脉,但是手下的各个政治群体却没有想象中那么好相处,他们会给独裁者带来诸多问题抉择,如果做不好八面玲珑,“讨好”各个阵营,那么你(独裁者)很快就会被推翻。
​
移除点击此处添加图片说明文字
​
游戏的画面形式很抽象,人物头像基本只刻画了部分可以反映对应政治群体的独有特征,也就是所谓的无脸人,这么说也并不是很准确,人物基本的五官还在,只是没有对应的表情和眼神,这种将人物模糊化的设计不管是出于什么目的,至少在代入感上没什么问题,而且也不容易被查水表……虽然这并不是一款国产游戏,但是在某些“领导人”的设计上还是有些蛛丝马迹可寻,所以相应的规避措施大概也是并不可少的(雾)。
​
移除点击此处添加图片说明文字
​
而游戏的玩法形式则充满了当权者的“智慧”,这种通过对不同阵营的询问给出回答,同时保证每一个阵营都不会对自己完全失去“信心”,游戏中为玩家准备了2000多问题的决策,同时根据玩家的答案回馈各个阵营的支持和反对结果,如果某一个阵营的“好感度”降到冰点,该阵营还会发动“阴谋”,让玩家参与一场最终影响自己“权位”的政治决策,或镇压叛乱,或引咎辞退,如果失败,自然Game Over。

游戏采用的是类似于AVG游戏的问答选择玩法,而和AVG游戏不同的是该作完全没有弯弯绕绕的人物线路和故事剧情,有的就是直接了断的正面“对峙”,简单干脆,而在问题内容的选择上也并不容易被一般人找到“标准答案”,这不仅仅是在于像“黑手党”、“检察官”这样远离群众的组织,同时也有一些很难理解的政治词汇,这些对于“普通人”来说都并不是那么容易理解,但是基于这是一款娱乐向的游戏,这样的设定反而更容易让玩家随意选择,进而产生一些意外性的结局,倒不是为游戏的一个亮点。

总体来说,该作虽然以政治为题材,但并没有做出严肃的游戏内容,反而更像是一款娱乐向的政治“指导书”,玩家辗转其中获得的并不是多高的政治素养,而是一种揣摩不同阵营群体心思的“屠龙术”,游戏内容也算健康向上,同时也不像一般手游那样做“画面党”或者“标题党”,适合绝大部分年龄层次的玩家体验。

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

手机版|Archiver|斯诺游戏社区

GMT-8, 2024-12-21 11:00

© 2011-2024 斯诺游戏社区