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[交流讨论] 《末日孤城Last Shelter Survival》是兄弟就来gang我

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发表于 2018-5-15 21:44:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
画面:8.0
操作:7.5
玩法:7.9
总评:8.0
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简介:

丧尸病毒四散,人类面临雷伟行尸走肉的危险,我们必须确保拥有足够的资源让我们可以在这个丧尸横行的世界生存下去,作为指挥官,你的首要职责就是建立庇护所,保护你的人民,代理你庇护所中的人民生存下去,与丧尸对砍个,重建人类的家园!
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简评:

末日,丧尸,病毒,联盟……《末日孤城(Last Shelter Survival)》这个游戏所携带的元素我们在很多RTS游戏中都可以轻易找到相似点,而这款我在“Google空间/洋游码头”中偶然发现的游戏却给我带来了不一样的感觉,玩之前我以为这也是一款流水化的制式作品,到真正体验的时候才发现,自己想的太简单,哪怕一个小设计,也让这个游戏变得更有味道。
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游戏的画面很精细,虽然2.5D的场景并不能刺激什么画面党的荷尔蒙,但场景细节的处理很到位,基地四周散步的悠闲僵尸,曲折延伸的马路上散落的建筑以及远处只剩下荒漠的世界(场景画),昏黄的色调让人一眼就产生末日的感觉,既没有给人过于科幻的不真实感,也不会让人过于“松弛”放松警惕。
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对于这种RTS手游的模式相信很多人已经“厌倦”了,无非就是造造房子加联盟,打打怪兽(僵尸)攻防战,虽然本作大体上也是这种模式,不过游戏加入了一些小设计让我非常喜欢,首先,以建造(升级)任务为线索的主线剧情,我们不需要通过刷额外的副本去了解剧情,只需要根据已有的任务完成相应的建筑(升级)操作就可以开启一个章节一个章节的故事,剧情并不出众,胜在让人能清晰了解游戏背景和主线脉络,不会有茫无目的的错觉。
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个人认为建筑公路的设计是本作的一大亮点,相比较其他同类游戏中固定位置建造建筑或者随意摆放建筑物的形式,本作需要通过先建设公路连接建筑所在地才能实现建造的设计的确很有趣,至少在建造建筑的时候我们需要看一下是不是有地方修路,不然运输车不能进来会无法建造,这样的设计让玩家需要合理考虑建筑的排版,同时获得资源还需要运输车来回搬运,真的有一种玩星际的感觉~
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